quinta-feira, 24 de março de 2011
Dia do π
O Dia do π foi celebrado na nossa escola, através da construção do "Painel do π". Este dia é comemorado a 14 de Março, porque corresponde ao dia 3/14 na notação norte-americana, por 3,14 ser a aproximação mais conhecida de π.
A construção do "Painel do π", que envolveu grande parte dos alunos do 2º e 3º ciclos da escola EB 2,3 Vale de Milhaços, baseou-se na associação entre 10 cores e os 10 algarismos que constituem as primeiras 2000 casas decimais do número π. Pretendeu-se evidenciar a não regularidade da parte decimal deste número, onde a sua dízima é infinita e não periódica, como número irracional que é.
terça-feira, 22 de fevereiro de 2011
Sudoku
O Sudoku é um jogo que se joga num quadrado e foi inspirado no Quadrado Latino e problema dos 36 Ofociais do matemático suiço, Leonar Euler.
O objectivo do jogo é completar a grelha, com uma série de algarismos, todos eles diferentes, e que não se podem repetir na mesma linha, na mesma coluna e na mesma sub-grelha.
Para início do jogo, alguns alagismos já se encontram na grelha, o que pode modificar o grau de dificuldade do jogo.
O objectivo do jogo é completar a grelha, com uma série de algarismos, todos eles diferentes, e que não se podem repetir na mesma linha, na mesma coluna e na mesma sub-grelha.
Para início do jogo, alguns alagismos já se encontram na grelha, o que pode modificar o grau de dificuldade do jogo.
terça-feira, 15 de fevereiro de 2011
Matemática sem Limites
O Departamento de Matemática da FCUL organiza durante o 1º semestre de 2011 um ciclo aberto de palestras de frequência quinzenal, às 5ªs feiras às 18:30 dirigidas ao grande público.
O objectivo principal das palestras é mostrar de uma forma apelativa mas sem prescindir de um certo rigor como a matemática é uma disciplina ‘sem limites’, abrangendo muitas áreas diferentes da ciência e da cultura, providenciando assim uma compreensão mais profunda do mundo que nos rodeia.
As palestras serão proferidas por matemáticos portugueses reconhecidos pela sua capacidade de encontrar temas muito motivadores e de os abordar de uma forma clara e apelativa, mantendo sempre um conteúdo matemático elevado, embora nem sempre evidente.
O objectivo principal das palestras é mostrar de uma forma apelativa mas sem prescindir de um certo rigor como a matemática é uma disciplina ‘sem limites’, abrangendo muitas áreas diferentes da ciência e da cultura, providenciando assim uma compreensão mais profunda do mundo que nos rodeia.
As palestras serão proferidas por matemáticos portugueses reconhecidos pela sua capacidade de encontrar temas muito motivadores e de os abordar de uma forma clara e apelativa, mantendo sempre um conteúdo matemático elevado, embora nem sempre evidente.
terça-feira, 1 de fevereiro de 2011
terça-feira, 25 de janeiro de 2011
terça-feira, 11 de janeiro de 2011
Teste Intermédio de 9º Ano - 2010/2011
Aproxima-se a data para o primeiro teste intermédio de 9º ano.
Aconselhamos os alunos a analisar a a matriz que se encontra no site do GAVE, assim como a resolução dos testes intermédios e exames nacionais já aplicados em anos anteriores.
Aqui fica a ligação para alguns desses testes já aplicados:
Teste Intermédio de 9º Ano - Janeiro de 2008
Teste Intermédio de 9º Ano - Maio de 2008
Teste Intermédio de 9º Ano - Fevereiro de 2009
Teste Intermédio de 9º Ano - Junho de 2009
Teste Intermédio de 9º Ano - Fevereiro de 2010
Teste Intermédio de 9º Ano - Maio de 2010
Aconselhamos os alunos a analisar a a matriz que se encontra no site do GAVE, assim como a resolução dos testes intermédios e exames nacionais já aplicados em anos anteriores.
Aqui fica a ligação para alguns desses testes já aplicados:
Teste Intermédio de 9º Ano - Janeiro de 2008
Teste Intermédio de 9º Ano - Maio de 2008
Teste Intermédio de 9º Ano - Fevereiro de 2009
Teste Intermédio de 9º Ano - Junho de 2009
Teste Intermédio de 9º Ano - Fevereiro de 2010
Teste Intermédio de 9º Ano - Maio de 2010
quinta-feira, 6 de janeiro de 2011
Jogo das Caricas
Número de Jogadores: 2
Material: Caricas
De um monte de 10 caricas, cada um dos jogadores retira, alternadamente, 1 ou 2 caricas, até não ficar nenhuma.
Quem ganha?
Ganha o jogador que deixar na mesa a última carica.
Neste jogo, há uma estratégia que permite a um dos jogadores ganhar sempre. Descobre essa estratégia e explica-a.
Para que outros números iniciais de caricas a tua estratégia ganhadora continua a funcionar?
É possível criar outras versões deste jogo. Por exemplo, pode-se variar:
• o número de jogadores;
• o número inicial de caricas;
• o número de caricas que é permitido tirar em cada jogada.
Investiga, para cada versão, se existem estratégias que te permitam ganhar.
terça-feira, 21 de dezembro de 2010
Boas Festas
A equipa do 1000MAT deseja a toda a comunidade educativa do Agrupamento de Escolas de Vale de Milhaços um Bom Natal e boas entradas em 2011.
sexta-feira, 17 de dezembro de 2010
Dia Mundial da Ciência pela Paz e pelo Desenvolvimento
No passado mês de Novembro, o Departamento de Matemática e Ciências Experimentais organizou uma exposição com trabalhos realizados pelos alunos da Escola Básica dos 2º e 3º Ciclos de Vale de Milhaços, com o intuito de celebrar o Dia Mundial da Ciência pela Paz e pelo Desenvolvimento.
Tal exposição constou da elaboração de um Friso Cronológico com biografias de grandes cientistas e contou com a participação de diversas áreas que trabalharam em articulação com todas as turmas participantes.
quinta-feira, 9 de dezembro de 2010
Novo Ano Lectivo
Cá estamos de novo para iniciar a dinamização deste espaço neste novo ano lectivo. Embora só agora se retome este projecto, estamos aqui para voltar a apresentar todas as actividades e informações relativas à disciplina de Matemática do Agrupamento Vertical de Escolas de Vale de Milhaços.
Estamos aqui com vontade de trabalhar e com vista a promover sempre o interesse pela Matemática e fomentar o sucesso escolar dos nossos alunos.
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